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Test de ghosting de teclado

Este test de ghosting de teclado te muestra cuántas teclas recibe tu computadora al mismo tiempo. Mantén varias presionadas y prueba las combinaciones para juegos para saber si tu teclado bloquea las teclas con las que juegas.

Haz clic en el teclado para capturar Espacio, las flechas y las combinaciones con Ctrl. Presiona Esc tres veces para salir.

Pantalla completa: los atajos del navegador y la tecla Windows llegan a la prueba. Mantén Esc 2 segundos para salir.

Mantén presionadas todas las teclas que puedas a la vez, o todas las teclas de la combinación de arriba.

Presionadas ahora0Teclas abajo en este momento
Máximo a la vez Medido0Todas las teclas, con modificadores
Teclas normales0Máximo a la vez, sin modificadores

Presionadas ahora

La combinación más grande

No necesita permisos. Todo funciona en tu navegador y no se sube nada.

Cómo hacer el test de ghosting

Haz clic en el dibujo del teclado y luego presiona y mantén las teclas una por una sin soltarlas. Cada tecla que mantienes se pone negra y el contador sube. Cuando una tecla nueva se queda apagada mientras mantienes las demás, llegaste al límite de tu teclado para esa combinación.

Después prueba las teclas con las que de verdad juegas. Haz clic en una combinación, mantén todas sus teclas juntas y espera el mensaje Pasa. Si sale Bloqueado, la página te dice qué tecla se cayó. Repite la combinación dos o tres veces, porque en algunos teclados el orden en que presionas las teclas cambia el resultado. En teclados AZERTY, las combinaciones WASD usan las mismas teclas físicas, que ahí tienen impresas Z, Q, S y D.

Ghosting, bloqueo y rollover

Por dentro, las teclas están conectadas en una matriz de filas y columnas. El teclado detecta una tecla viendo qué fila y qué columna se conectan. Cuando mantienes tres teclas que forman tres esquinas de un rectángulo, la corriente puede pasar por ellas y hacer que la cuarta esquina también parezca presionada. Esa tecla falsa es el ghost, la tecla fantasma.

Para evitar fantasmas, la mayoría de los teclados se niega a reportar una combinación que no puede leer con seguridad. Eso es el bloqueo, y en la práctica es lo que suele significar «anti-ghosting»: el teclado prefiere tirar una tecla antes que inventarla. Los teclados gamer ponen un diodo en cada switch para leer cada tecla por separado, y así eliminan tanto el ghosting como el bloqueo.

El rollover es la cantidad de teclas que se registran juntas. 2KRO son dos teclas, 6KRO son seis y NKRO son todas. Los teclados de membrana y muchas laptops no tienen un número fijo: algunas combinaciones de cinco teclas funcionan y otras de tres se bloquean, según cómo esté cableada la matriz. Por eso las combinaciones para juegos importan más que el contador solo.

Por qué muchos teclados se detienen en 6 teclas

El reporte USB estándar de teclado, llamado boot protocol, tiene seis espacios para teclas normales y un byte para las ocho teclas modificadoras. Así que un teclado 6KRO puede registrar los dos Shift, los dos Ctrl, los dos Alt y las dos teclas Windows además de seis teclas normales. Por eso esta página cuenta aparte las teclas normales.

Cosas que pueden limitar a seis teclas incluso a un teclado NKRO:

  • Un ajuste de NKRO desactivado. Revisa el software del teclado, o el manual para ver la combinación de teclas que lo activa.
  • Bluetooth. Muchos teclados Bluetooth mandan el reporte básico de seis teclas. Un receptor gamer de 2.4 GHz normalmente conserva el rollover completo.
  • Switches KVM, docks y algunos hubs USB que solo pasan el reporte básico. Conecta el teclado directo a la computadora para comparar.

Windows, macOS y Linux aceptan teclados NKRO. El límite que ves aquí viene del teclado y de su conexión, no de tu navegador.

Resultados que parecen raros

  • En una Mac, las teclas se caen mientras mantienes Command. macOS no manda cuándo sueltas una tecla mientras Command está abajo, así que esta página las libera todas al soltar Command. Deja Command fuera de las combinaciones.
  • La tecla Windows o Alt+Tab terminan la prueba. El sistema se las queda. La página limpia las teclas presionadas cuando pierde el foco, así que vuelve a presionarlas.
  • Shift se cae con las teclas del teclado numérico. Con Bloq Num activado, Windows suelta Shift por un instante cuando presionas los números 1 a 9 del teclado numérico. Es una rareza de Windows, no ghosting.

Qué resultado es suficiente

Para la mayoría de los juegos, pasar las combinaciones con WASD es todo lo que necesitas. Si una combinación que usas está bloqueada, asigna esa acción a una tecla que sí funcione junto con tus teclas de movimiento, o activa el NKRO si tu teclado lo tiene. Para revisar que cada tecla funcione por separado, usa el test de teclado.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el ghosting del teclado?

El ghosting pasa cuando presionas varias teclas juntas y el teclado reporta una tecla que no presionaste. Ocurre en teclados baratos cuya matriz de teclas no tiene diodos. Hoy la mayoría de los teclados bloquea esa tecla extra, así que el síntoma más común es una tecla que no registra, no una tecla fantasma.

¿Cómo hago un test de ghosting a mi teclado?

Mantén presionado un grupo de teclas en esta página y mira el contador. Cada tecla que mantienes debe iluminarse. Elige una de las combinaciones para juegos y mantén todas sus teclas: pasa si todas se encienden juntas. Si una tecla se queda apagada mientras mantienes las demás, esa combinación está bloqueada.

¿Cuál es la diferencia entre ghosting y bloqueo de teclas?

El ghosting agrega una tecla que no presionaste. El bloqueo quita una tecla que sí presionaste, porque el teclado se niega a reportar una combinación que no puede leer con seguridad. El bloqueo es justo lo que hacen a propósito los teclados «anti-ghosting».

¿Qué significan NKRO y 6KRO?

El rollover es cuántas teclas puede reportar un teclado al mismo tiempo. 6KRO significa seis teclas normales más los modificadores (Shift, Ctrl, Alt y Windows). NKRO, n-key rollover, significa que puedes mantener todas las teclas a la vez y cada una se sigue registrando.

¿Por qué mi teclado se detiene en 6 teclas?

El reporte USB básico de teclado tiene lugar para seis teclas normales más un byte para los ocho modificadores. Muchos teclados lo usan para funcionar en la BIOS y con cualquier computadora. Los teclados gamer suelen tener un modo NKRO que se activa en su software o con una combinación de teclas que viene en el manual.

¿Un teclado Bluetooth tiene menos rollover?

Muchas veces sí. Muchos teclados Bluetooth mandan el mismo reporte de seis teclas que el USB básico. Un teclado gamer inalámbrico con su propio receptor de 2.4 GHz normalmente conserva todo su rollover.

¿Anti-ghosting es lo mismo que NKRO?

No. Anti-ghosting solo significa que el teclado no va a inventar teclas; todavía puede bloquear combinaciones. Las cajas a veces dicen «anti-ghosting en 26 teclas», lo que significa que esas teclas funcionan juntas y las demás quizá no. NKRO significa que todas funcionan juntas.

¿Cuántas teclas necesito para jugar?

La mayoría de los juegos usan de cuatro a seis teclas a la vez: movimiento, un modificador como Shift o Ctrl, Espacio y una tecla de acción. Un teclado que pasa las combinaciones con WASD sirve para casi cualquier jugador. Los juegos de ritmo y dos personas jugando en el mismo teclado necesitan más.

¿Se puede arreglar el ghosting de mi teclado?

En el teclado no, porque el límite está en su circuito. Puedes asignar las acciones del juego a teclas que funcionen juntas, activar el modo NKRO si tu teclado lo tiene, o conectarlo directo a la computadora en vez de a un hub o un switch KVM.

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